Игровые 120гц мониторы

вопрос, влияет ли сие действо на видеокарту, потому как недавно сгорела видяха, и не известно из за чего, но там еще и оперативная сгорела. Думал монитор ушел в небытие, ан нет живой, получается что от изменения герцовки надежность наботы видеокарты не изменяется?
От повышенных настроек частоты сгореть может только монитор, и то у него есть защита и он просто не будет работать если частота пикселов превысит лимит монитора. Скорее всего у вас был неисправный блок питания.
Создание пользовательских разрешений и управление синхронизацией с дисплеем
Начиная с версий 60.ХХ, в состав панели управления драйвера NVIDIA входит инструмент создания видеорежимов. В драйверах версий до 95.ХХ для перехода к нему следует в панели управления Windows перейти в свойства экрана на закладку «Параметры», нажать кнопку «Дополнительно» и на закладке с названием видеокарты раскрыть пункт меню «Разрешение экрана и частота обновления» (Screen resolutions & refresh rates). На закладке надо нажать кнопку «Дополнительная синхронизация» (Advanced Timing).
В драйверах NVIDIA 95.ХХ и более новых в панели управления Windows следует запустить апплет «NVIDIA Control Panel». Далее в категории «Дисплей» следует открыть пункт «Управление пользовательским разрешением» (Manage custom resolutions), поставить флажок «Разрешить режимы, не предлагаемые дисплеем» и нажать кнопку «Создать».
Далее следует ввести желаемые числа пикселов по вертикали и горизонтали (поля «Активных CRTC» (Active Pixels) для старой панели драйвера) и указать частоту вертикального обновления. Перед сохранением созданного видеорежима следует его проверить кнопкой «Тест». Если видеорежим создан неправильно и экран отключился (разрешение или частота обновления превысили возможности монитора), следует выждать 15 секунд, будут восстановлены исходные настройки.
После сохранения видеорежима он будет добавлен в список предлагаемых как в панели драйвера, так и в свойствах экрана. Если уже имелся видеорежим с таким же сочетанием разрешения, частоты обновления и глубины цвета, его параметры будут заменены на заданные.
Для создания нестандартных видеорежимов можно также воспользоваться утилитой PowerStrip.
Комментарии
- Sergey Permyakov 28 августа 2021 года, 17:05
Два дня промучился в попытках вывести через VGA корректную картинку 1080p с древней интегрированной ATI на специфический 50-герцовый телевизор. Последовал совету в этой статье и выбрал режим CVT-RB, сразу же получил идеальную картинку. Потрясающе, огромное спасибо! UPD. Ещё теперь и до 60 Гц получилось телек разогнать, великолепно
проблема дешманский монитор от AOC,решил сделать нативное же разрешение,но уже с частотой 75 Гц создал,применяю,но происходит дикое увеличение,будто ставлю не 1366х768,а 800х600
я и не знал что у меня монитор такой топовый. Врубил 144гц CVT и офигел от жизни
-
Nikita Volkov 12 июня 2021 года, 17:07
Просто CVT ты поставил или CVT с уменьшеным миганием? Брат скажи пожалуйста ответььььь
Никита, у всех тут 60гц моники 144гц берут, а мой acer 144hz свои 144 брать сука не хочет. r7 250 и дрова не хотят ставить через dvi d даже 120гц
Дмитрий, дело тут исключительно в пропускной способности dvi выхода
Огромный лайк единственная статья каторая внятно объясняет
У МЕНЯ НА АСЕР Aspire m3985 монетор не включается от видеокарты nvidia620 и за место звука одно шипение не чего сделать не могу винду уже переустонавливал бес полезно. ЧТО МОГЛО СЛУЧИТСЯ ? ПОМОГИТЕ
-
Igor Shevchenko 13 декабря 2016 года, 10:08
Вам нужно задать вопрос на форуме — http://forum.nvworld.ru/
- Вадим Горнов 18 октября 2014 года, 09:50
захожу в игры и монитор пишет вне диапазона что делать??
-
Игорь Шевченко 23 октября 2014 года, 18:31
Установить поддерживаемую монитором частоту развертки для данного разрешения. Или в игре, или а драйвере.
Добрый День. при обновлении видеокарты GTX 650 вылетел разъем DVI И HDMI (А VGA РАБОТАЕТ) как решить проблему.
блин как сделать чтоб чистота кадров оставалось 85г, а не то что пытается сама винда грузить, просто проблема в том что поставил видео карту gts450, а монитор старый и работает только на этой чистоте, с этой видео кртой, ну когда перегружаешь он почему то выставляет свои поумалчивании настройки разрешения и чистату) если кто то понял, что я тут написал, и знает как исправить.. подскажите хотя бы в кратце:)
-
Игорь Шевченко 1 марта 2014 года, 06:00
мерцает монитор, черт знает по какой причине. возможности заменить блок питания или видеокарту нет. в игры не играю. драйвер видеокарты обновлен. монитор нормальный. что делать-с в такой ситуации. очень неудубно, когда сидишь, работаешь на компе, а тут, бац, светопредставление начинается на экране. раздражает! другие варианты решения названной мной проблемы, например, изменение типа синхронизации с монитором и чего-то там еще. короче, для меня все эти заумные инструкции, звучат как бла-бла-бла. ((((
-
Игорь Шевченко 13 декабря 2013 года, 23:31
На Форуме у нас создайте тему.
никогда не писал благодарственные, но сейчас именно этот самый момент когда нужно поблагодарить — благодарю, если бы не вы я бы понёс видюху обратно в магаз, а вообще думаю надо новый моник покупать )))
Что лучше CVT или CVT-RB (Уменьшение шума) ?
«Давным-давно, когда все мониторы были большими и кинескопными, компьютеры использовали фиксированные разрешения и тайминги для вывода изображения на экран. Тайминги были описаны в стандарте Display Monitor Timings (DMT), и не существовало универсального метода расчета таймингов для использования нестандартного разрешения. Мониторы отправляли компьютеру информацию о себе через специальный протокол Extended display identification data (EDID), который содержал DMT-таблицу с поддерживаемыми режимами. Шло время, мониторам стало не хватать разрешений из DMT. В 1999 году VESA представляет Generalized Timing Formula (GTF) — универсальный способ расчета таймингов для любого разрешения (с определенной точностью). Всего через 3 года, в 2002 году, его заменил стандарт Coordinated Video Timings (CVT), в котором описывается способ чуть более точного рассчитывания таймингов.
Оба стандарта были созданы с учетом особенностей хода луча в электро-лучевой трубке, вводились специальные задержки для того, чтобы магнитное поле успело измениться. Жидкокристаллические мониторы, напротив, таких задержек не требуют, поэтому для них был разработан стандарт CVT Reduced Blanking (CVT-R или CVT-RB), который является копией CVT без задержек для CRT, что позволило значительно снизить требуемую пропускную способность интерфейса. В 2013 году вышло обновление CVT-R c индексом v2, но, к сожалению, открытого описания стандарта в интернете нет, а сама VESA продает его за $350.»
Coordinated Video Timings (CVT) и Coordinated Video Timings-Reduced Blanking (CVT-RB) — это два стандарта, которые используются для определения параметров видеосигнала, передаваемого между видеокартой и монитором.
CVT определяет разрешение, частоту обновления, соотношение сторон и другие параметры видеосигнала. CVT-RB, в свою очередь, добавляет к этим параметрам информацию о сокращенном интервале гашения, что позволяет уменьшить время между кадрами и повысить качество изображения на экране.
Основное отличие между CVT и CVT-RB заключается в том, что CVT-RB использует сокращенный интервал гашения, а CVT — нет. Сокращенный интервал гашения позволяет уменьшить время между кадрами, что приводит к более плавному и качественному отображению движущихся объектов на экране.
Кроме того, CVT-RB может использовать более высокую частоту обновления экрана, чем CVT, что также способствует более плавному отображению изображений.
В целом, CVT-RB является более продвинутым и современным стандартом, чем CVT, и широко используется в современных видеокартах и мониторах для обеспечения более высокого качества изображения и более плавного отображения движущихся объектов.
Cvt gtf dmt что лучше
Флудите тут о железках на здоровье. Но не забываем правила и форума и раздела!
Обсуждение железа и околокомпьютерной тематики.
KukuruZ, Ну что за бред.
1) Заранее можно разогнать только разве что видеокарту. Но не оперативку. Связано это с тем, что ее частота зависит от частоты общей системной шины.
2) Так называемая "оверклокерская память" на самом деле обычная память, просто она прошла тесты на повышенных частотах, т.к. попались удачные чипы при производстве. А работать она будет на той частоте, которая указана пользователем.
3) В целях совместимости за основную частоту принимается частота самой медленной планки. Даже если предположить, что кто-то выпустит оперативку, жёстко работающую на частоте в 1800Мгц, а в ноуте память стоит, которая жёстко залочена на 1333Мгц, то дальше варианта два: либо первый модуль все-таки сбросит частоту, либо он просто пустой экран покажет при включении. Но такого быть не может, ибо, как я уже говорил выше, все зависит от частоты шины компа (ноута).
4) Несовместимость тех или иных модулей памяти с той или иной материнкой — увы, дело, в общем-то, достаточно обычное (хоть и крайне редкое), а проверить всё можно только одним путем: воткнуть и посмотреть что будет. И как ты понимаешь, от производителей тут абсолютно ничего не зависит, т.к. в их же интересах сделать свое оборудование максимально совместимым друг с дружкой.
Так что:
а) не запугивай почем зря человека
б) учи матчасть
P.S. Вдвойне неприятно и одновременно смешно читать было такую ерунду как владельцу корпуса от Corsair, водянки от Corsair, четырех SSD от Corsair и. да-да, шести планок памяти от Corsair. Как видишь, у меня все же явно побольше опыта обращения с продукцией этой фирмы, нежели у тебя.
Ога, а тайминги кто выставляет? Хоть и зашиты часто номинальные. Но я не зря упомянул оверклок ОЗУ, так как производители, стремясь выделить свой продукт, специально выставляют агрессивные тайминги и повышают напряжение(т.е. на номинальном напряжение модуль может не стартануть), что бы выделить свой продукт. Если оверские задержки система схавает и даже ОС запустится, то вот повышенное напряжение на ОЗУ ноутбуки дать не могут (не все, но большинство). Вот к ним и стоит относится с осторожностью.
Я в целом доволен Corsair, особенно SSD. Но вот с оперативкой SoDimm от Corsair у меня больше воспоминаний о несовместимости.
Зря конечно я упомянул Corsair, но ключевыми были Samsung и Hynix, которые я и рекомендовал к установке при апгрейде. Они и более доступнее и больше шансов подобрать 2 одинаковых модуля из 1 партии и даже с соседними S/N, чем в случае с Elixir, которую трудно найти в наличии, а тем более выбрать подходящие модули.
Как кто? BIOS. На основе самой медленной планки. Это как и с частотой — все упирается в самую фиговую планку памяти.
ОК, чувак. В таком случае я сейчас начну орать на весь форум, что твои хваленые Samsung и Hynix у меня ассоциируются с плохой совместимостью. Ну и? Что дальше?
Н-да? С чего такой вывод-то? Сколько вольт подавать на память — это давно уже автоматически делается. И если производитель не конченый дебил, то он выставит допустимый максимум с запасом, благо там разница вообще иногда в десятых долях измеряется.
В принципе, конечно, вопрос достаточно интересный, ибо питанием заведует мультиконтроллер и не совсем ясна роль BIOS’а в этом плане (он или все же мультик решает кому и сколько вольт подавать), позже поспрашиваю одного человечка, который это может знать, но мне кажется, это уже несколько выходит за рамки первоначального вопроса.
GeForce 640M (1360х768)
Max Payne 3 — 34fps на средних настройках
Diablo III — 62fps на высоких настройках
Alan Wake — 25fps на средних настройках
The Elder Scrolls V: Skyrim — 42fps на средних настройках
Battlefield 3 — 34fps на средних настройках
Batman: Arkham City — 74fps на средних настройках
Crysis 2 — 54fps на средних настройках
Mafia 2 — 42fps на высоких настройках
StarCraft 2 — 46fps на высоких настройках
Metro 2033 — 48fps на средних настройках
The Sims 3 — 45fps на высоких настройках
Grand Theft Auto IV — 29fps на высоких настройках
Вердикт: новая архитектура Kepler наконец-то дала нам возможность поиграть на средних настройках в игры последних лет за вменяемую сумму, однако последние игры с хорошей графикой (см. Alan Wake, Max Payne 3) придется запускать либо с низкой детализацией, либо вообще отказаться от них, чтобы не портить себе впечатление от игры. Впрочем, учитывая не самую высокую стоимость ноутбуков с GeForce 640M, серьезным минусом это вряд ли можно назвать, особенно если учесть низкое энергопотребление и тепловыделение.
GeForce 650M (1360х768)
Max Payne 3 — 50fps на средних настройках
Diablo III — 70fps на высоких настройках
Alan Wake — 37fps на средних настройках
The Elder Scrolls V: Skyrim — 43fps на средних настройках
Battlefield 3 — 42fps на средних настройках
Batman: Arkham City — 53fps на высоких настройках
Crysis 2 — 60fps на высоких настройках
Mafia 2 — 62fps на высоких настройках
StarCraft 2 — 64fps на высоких настройках
Metro 2033 — 53fps на средних настройках
Вердикт: информации по GeForce 650M не очень много, но в любом случае выигрыш в производительности на лицо — при том же разрешении мы получили больше fps, да еще и на более высоких настройках качества! Правда, пока что выбор ноутбуков на основе этой карточки не очень большой, да и цена не всем может понравиться, но со временем ситуация может значительно улучшится, когда подтянется основная толпа производителей.
ЗЫ наверное все таки не стану переплачивать и возьму с картой gt 640 что-то типа этого