Python: Как мы проверяем ваши решения
Наш сайт автоматически проверяет ваши решения. Как это работает?
В самом простом случае система просто запускает ваш код и смотрит на то, что вывелось на экран. А потом сверяет с тем, что мы «ожидали» по заданию.
В следующих, более сложных уроках вы будете писать функции — некие мини-программы, принимающие информацию из внешнего мира и производящие какие-то операции. Проверка ваших решений в таких случаях выглядит немного сложнее: система запускает ваше решение и передаёт какую-то информацию. Система также знает — «ожидает» — какой именно ответ должна дать правильная функция при таких входных данных.
Например, если ваша задача — написать функцию сложения двух чисел, то проверочная система будет передавать ей разные комбинации чисел и сверять ответ вашей функции с реальными суммами. Если во всех случаях ответы совпадут, то решение считается верным.
Такой подход называется тестированием, и он используется в реальной повседневной разработке. Обычно программист сначала пишет тест — проверочную программу, а потом уже ту программу, которую хотел написать. В процессе он постоянно запускает тесты и смотрит, приблизился ли он к решению.
Именно поэтому наш сайт говорит «Тесты пройдены», когда вы правильно решили задачу.
Вот простой пример: в одном из будущих уроков вам нужно будет написать функцию, которая производит вычисления и выдаёт ответ. Допустим, вы допустили небольшую ошибку, и функция выдала неправильное число. Система ответит примерно так:
Самое главное начинается после двоеточия: «значение "10" не равно ожидаемому значению "35"». То есть правильная функция должна была выдать 35, но текущее решение работает неправильно и выдаёт 10.
Ещё стоит отметить, что если вы видите, что в редакторе уже присутствует какой-то код, а вместе с ним комментарии BEGIN и END , то обычно это подразумевает, что вам нужно писать ваш код между этими самыми BEGIN и END! Код, данный вам заранее, трогать не стоит: это может повлиять на проверку правильности решения. Проще говоря: видите строчки с комментариями BEGIN и END — пишите свой код между ними!
Иногда в процессе решения будет казаться, что вы сделали все правильно, но система "капризничает" и не принимает решение. Подобное поведение практически исключено. Нерабочие тесты просто не могут попасть на сайт, они автоматически запускаются после каждого изменения. В подавляющем большинстве таких случаев, (а все наши проекты в сумме провели миллионы проверок за много лет), ошибка содержится в коде решения. Она может быть очень незаметной, вместо английской буквы случайно ввели русскую, вместо верхнего регистра использовали нижний или забыли вывести запятую. Другие случаи сложнее. Возможно ваше решение работает для одного набора входных данных, но не работает для другого. Поэтому всегда внимательно читайте условие задачи и вывод тестов. Там почти наверняка есть указание на ошибку.
Однако, если вы уверены в ошибке или нашли какую-то неточность, то вы всегда можете указать на нее. В конце каждой теории есть ссылка на содержимое урока на гитхабе (этот проект полностью открытый!). Перейдя туда, вы можете написать issue, посмотреть содержимое тестов (там видно, как вызывается ваш код) и даже отправить pullrequest. Если для вас это пока темный лес, то подключитесь в наше сообщество в Telegram, там в канале 'Обратная связь' мы всегда поможем.
Задание
Выведите на экран 9780262531962 .
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально , в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Полезное
Определения
Тесты — специальный код, проверяющий программы на корректность путём сравнения полученного при выполнении программы результата с ожидаемым.
Структурируйте свои тесты Playwright с помощью шагов
Следуйте за мной в Твиттере @tim_deschryver | Подпишитесь на рассылку | Первоначально опубликовано на timdeschryver.dev.
Читайте TLDR-версию на timdeschryver.dev
Всегда полезно знать, почему тест не удался.
В идеале, мы сразу видим, почему (и какая строка (строки)) приводит к неудаче теста.
Но это не всегда легко понять, когда тест содержит несколько шагов.
Именно здесь хороший инструмент для запуска тестов поможет вам выиграть немного времени.
Разделение сквозного теста на несколько шагов — популярная практика, потому что это ускоряет выполнение тестовых примеров и потому что вы, вероятно, построили тест поверх созданных/измененных данных.
Для меня это важно, потому что я люблю писать целые потоки в сквозном тестировании, так я уверен, что все работает, но это даже полезно для более простых тестовых случаев.
К счастью, Playwright может помочь нам и быстро указать на проблему.
В качестве примера рассмотрим пример Playwright, который генерируется как пример с помощью команды init ( npm init playwright ).
Комментарии к коду
Приведенный ниже тестовый пример не велик, но уже содержит симптомы плохо структурированного и сложного в сопровождении теста.
Как вы можете заметить, тестовый пример разделен на несколько шагов.
Каждый шаг содержит комментарий, чтобы сделать намерение блока кода (шага) понятным для читателя.
В таких случаях шаг можно сравнить с меньшим тестовым случаем в рамках большого теста.
Давайте также посмотрим на отчет Playwright для этого тестового случая.

Мы видим, что все действия пользователя и утверждения добавлены в отчет.
Их даже можно развернуть и увидеть соответствующий код.
Это хорошо, когда все работает, но давайте посмотрим, как выглядит отчет Playwright, когда тот же тест не работает.

Глядя на отчет Playwright, становится ясно, почему тест не работает: «ожидание селектора ‘.new-todo-fail’».
Другими словами, он не может найти селектор .new-todo-fail .
Есть даже номер строки с блоком кода, который вызывает сбой теста.
Хотя это уже кое-что, я не считаю это идеальным, потому что мы не видим полного контекста.
Нам приходится открывать файл теста вручную, чтобы получить полную картину теста, например, чтобы узнать, какие шаги предшествовали его выполнению.
В данном конкретном примере мы не знаем, какой пункт дел вызвал сбой теста.
Это может послужить для вас толчком к тому, чтобы узнать, что делать дальше, чтобы исправить неудачный тест.
Выписки из журнала
В качестве контрмеры для решения этой проблемы я обычно вижу много проектов, которые добавляют console.log заявления, чтобы получить больше информации.
Итак, давайте включим их в тест и посмотрим, что произойдет.
В следующем примере, чтобы узнать, какой todo создан и какой todo проверен, добавлены утверждения журнала.
При повторном выполнении тест по-прежнему не работает, но добавленные журналы теперь включены в отчет Playwright.

Хотя это и лучше, я все равно не считаю это идеальным вариантом, потому что информация разрозненна.
Мы получаем все части, но нам нужно собрать их вместе, чтобы получить полную картину.
Итак, мы увидели, что комментарии к коду и записи в журнале дают возможность лучше понять тест, но они не идеальны.
Лучшим решением, на мой взгляд, является использование функции test.step .
Мы можем заменить комментарии и сообщения журнала функцией test.step , которая принимает два аргумента.
Первый аргумент — это описание, а второй — функция, содержащая код, который мы хотим протестировать.
Эта сигнатура должна быть знакома, так как она почти идентична функции test .
Рефакторинговый тест с шагами выглядит следующим образом.
Но у рефакторингового теста есть небольшая проблема, поскольку у нас больше нет доступа к переменным firstTodo и secondTodo .
Чтобы исправить это, верните переменные в функции test.step и присвойте их переменной.
Теперь, когда тест выполняется, он приводит к следующему отчету Playwright.

Теперь в отчете Playwright подробно описаны шаги, и мы можем легко найти причину сбоя теста.
Когда мы в конечном итоге исправим тест, отчет Playwright будет содержать подробное описание каждого шага.

Заключение
Подводя итоги, можно сказать, что мы можем заменить комментарии и записи в журнале функцией test.step .
Добавление описаний шагов облегчает понимание происходящего при чтении тестового примера.
Шаги также дают хорошо организованное резюме потока, поскольку они включаются в отчет о тестировании Playwright, что облегчает поиск причины сбоя.
Кроме того, эти отчеты могут быть полезны при обсуждении хода тестирования.
Golang
Команда ‘go test’ предполагает найти функции test, benchmark и example в файлах *_test.go, соответствующих тестируемому пакету.
Тестовая функция называется TestXxx (где Xxx не начинается со строчной буквы) и должна иметь сигнатуру,
Контрольная функция называется BenchmarkXxx и должна иметь сигнатуру,
Функция example похожа на функцию test, но вместо использования *testing.T для сообщения об успехе или неудаче выводит вывод в os.Stdout. Если последний комментарий в функции начинается с «Output:», то результат сравнивается точно с комментарием (см. Примеры ниже). Если последний комментарий начинается с «Unordered output:», то результат сравнивается с комментарием, однако порядок строк игнорируется. Пример без такого комментария компилируется, но не выполняется. Пример без текста после «Output:» компилируется, выполняется и, как ожидается, не будет производить вывод.
Godoc отображает тело ExampleXxx, чтобы продемонстрировать использование функции, константы или переменной Xxx. Пример метода M с типом получателя T или *T называется ExampleT_M. Может быть несколько примеров для данной функции, константы или переменной, отличающихся завершающим _xxx, где xxx — суффикс, не начинающийся с заглавной буквы.
Вот пример example:
Вот еще один пример, где порядок вывода игнорируется:
Весь тестовый файл представлен в качестве example, когда он содержит одну example функцию, по крайней мере, одну другую функцию, тип, переменную или объявление константы, и не содержит test или benchmark функций.
Какая сигнатура должна быть у функции теста

В экосистеме PHP существует много инструментов, обеспечивающих удобное тестирование на PHP. Одним из самых известных является PHPUnit, это почти синоним тестирования на этом языке. Однако о хороших методиках тестирования пишут не так много. Есть много вариантов, для чего и когда писать тесты, какого рода тесты, и так далее. Но, честно говоря, не имеет смысла писать тест, если позднее вы не сможете его прочесть.
Тесты — это особая разновидность документации. Как я ранее писал о TDD на PHP, тест всегда будет (или хотя бы должен) ясно говорить о том, в чём заключается задача конкретной части кода.
Если один тест не может выразить эту идею, то тест плохой.
Я подготовил набор методик, которые станут подспорьем для PHP-разработчиков в написании хороших, удобочитаемых и полезных тестов.
Начнём с основ
Есть набор стандартных методик, которым многие следуют без каких-либо вопросов. Многие из них я упомяну и попытаюсь объяснить, для чего они нужны.
1. Тесты не должны содержать операций ввода-вывода
Основная причина: операции ввода-вывода медленные и ненадёжные.
Медленные: даже если у вас самое лучшее в мире железо, операции ввода-вывода всё равно будут медленнее обращений к памяти. Тесты всегда должны работать быстро, иначе люди будут слишком редко их запускать.
Ненадёжные: некоторые файлы, бинарники, сокеты, папки и DNS-записи могут быть недоступны на некоторых машинах, на которых вы проводите тестирование. Чем больше вы полагаетесь при тестировании на операции ввода-вывода, тем больше ваши тесты привязаны к инфраструктуре.
Какие операции относятся к вводу-выводу:
- Чтение и запись файлов.
- Сетевые вызовы.
- Вызовы внешних процессов (с помощью exec , proc_open и т.д.).
Изолируйте тесты так, чтобы им не нужны были операции ввода-вывода: ниже я привёл архитектурное решение, которое предотвращает выполнение тестами операций ввода-вывода за счёт разделения ответственности между интерфейсами.
При начале тестирования с помощью этого метода будет создан локальный файл, и время от времени будут создаваться его снимки:
Для этого нам нужно настроить предварительные условия запуска тестов. На первый взгляд всё выглядит разумно, но на самом деле это ужасно.
Пропуск теста из-за того, что не выполнены предварительные условия, не обеспечивает качество нашего ПО. Это лишь скроет баги!
Исправляем ситуацию: изолируем операции ввода-вывода, переложив ответственность на интерфейс.
Теперь я знаю, что JsonFilePeopleProvider в любом случае будет использовать ввод-вывод.
Вместо file_get_contents() можно использовать слой абстракции вроде файловой системы Flysystem, для которой легко сделать заглушки.
А тогда зачем нам PeopleService ? Хороший вопрос. Для этого и нужны тесты: поставить архитектуру под сомнение и убрать бесполезный код.
2. Тесты должны быть осознанными и осмысленными
Основная причина: тесты — это разновидность документации. Поддерживайте их понятность, краткость и удобочитаемость.
Понятность и краткость: ни беспорядка, ни тысяч строк заглушек, ни последовательностей утверждений.
Удобочитаемость: тесты должны рассказывать историю. Для этого отлично подходит структура «дано, когда, тогда».
Характеристики хорошего и удобочитаемого теста:
- Содержит только необходимые вызовы метода assert (желательно один).
- Он очень понятно объясняет, что должно произойти при заданных условиях.
- Он тестирует только одну ветку исполнения метода.
- Он не делает заглушку для целой вселенной ради какого-то утверждения.
Повторюсь: дело не в покрытии, а в документировании.
Вот пример сбивающего с толку теста:
Давайте адаптируем формат «дано, когда, тогда» и посмотрим, что получится:
Как и раздел «дано» (Given), «когда» и «тогда» можно перенести в приватные методы. Это сделает ваш тест более удобочитаемым.
Теперь в assertEquals бессмысленный беспорядок. Читающий это человек должен проследить утверждение, чтобы понять, что оно означает.
Использование конкретных утверждений сделает ваш тест гораздо удобочитаемее. assertTrue() должен получать булеву переменную, а не выражение вроде canFly() !== true .
В предыдущем примере мы заменяем assertEquals между false и $person->canFly() на простое assertFalse :
Теперь всё предельно понятно! Если человек не имеет крыльев, он не должен уметь летать! Читается как стихотворение
Теперь раздел «Further cases», который дважды появляется в нашем тексте, является ярким свидетельством того, что тест делает слишком много утверждений. При этом метод testCanFly() совершенно бесполезен.
Давайте снова улучшим тест:
Можем даже переименовать тестирующий метод, чтобы он соответствовал реальному сценарию, например, в testPersonCantFlyWithoutWings , но меня и так всё устраивает.
3. Тест не должен зависеть от других тестов
Основная причина: тесты должны запускаться и успешно выполняться в любом порядке.
Я не вижу достаточных причин для создания взаимосвязей между тестами. Недавно меня попросили сделать тест функции входа в систему, приведу его здесь в качестве хорошего примера.
- Сгенерировать JWT-токен для входа в систему.
- Выполнить функцию входа.
- Утвердить изменение состояния.
Это плохо по нескольким причинам:
- PHPUnit не может гарантировать такой порядок исполнения.
- Тесты должны уметь исполняться независимо.
- Параллельные тесты могут сбоить случайным образом.
Также нам понадобится добавить тесты для аутентификации и т. д. Эта структура так хороша, что в Behat используется по умолчанию.
4. Всегда внедряйте зависимости
Основная причина: очень дурной тон — создавать заглушку для глобального состояния. Отсутствие возможности создавать заглушки для зависимостей не позволяет тестировать функцию.
Полезный совет: забудьте o статичных stateful-классах и экземплярах синглтонов. Если ваш класс от чего-то зависит, то сделайте так, чтобы его можно было внедрять.
Вот грустный пример:
Как можно протестировать этот ранний ответ?
Всё верно. Никак.
Для его тестирования нам нужно понимать поведение класса Cookies и быть уверенными в том, что можем воспроизвести всё связанное с этим окружение, в результате получив определённые ответы.
Не делайте этого.
Ситуацию можно исправить, если внедрить экземпляр Cookies в качестве зависимости. Тест будет выглядеть так:
То же самое и с синглтонами. Так что если вы хотите сделать объект уникальным, то корректно сконфигурируйте ваш инъектор зависимостей, а не используйте (анти)паттерн «синглтон». Иначе будете писать методы, которые полезны лишь для случаев вроде reset() или setInstance() . На мой взгляд, это безумие.
Совершенно нормально менять архитектуру, чтобы облегчить тестирование! А создавать методы для облегчения тестирования — не нормально.
5. Никогда не тестируйте защищённые/приватные методы
Основная причина: они влияют на то, как мы тестируем функции, определяя сигнатуру поведения: при таком-то условии, когда я ввожу А, то ожидаю получить Б. Приватные/защищённые методы не являются частью сигнатур функций.
Я даже не хочу показывать способ «тестирования» приватных методов, но дам подсказку: вы можете это сделать только с помощью API reflection.
Всегда как-нибудь наказывайте себя, когда задумываетесь об использовании reflection для тестирования приватных методов! Плохой, плохоооой разработчик!
По своему определению, приватные методы вызываются только изнутри. То есть они не доступны публично. Это означает, что вызывать подобные методы могут только публичные методы из того же класса.
Если вы протестировали все свои публичные методы, то вы также протестировали все приватные/защищённые методы. Если это не так, то свободно удаляйте приватные/защищённые методы, их всё-равно никто не использует.
Продвинутые советы
Надеюсь, вы ещё не заскучали. Всё-таки про основы нужно было рассказать. Теперь поделюсь своим мнением о написании чистых тестов и решениях, влияющих на мой процесс разработки.
Самое важное, о чём я не забываю при написании тестов:
- Учёба.
- Быстрое получение обратной связи.
- Документирование.
- Рефакторинг.
- Проектирование в ходе тестирования.
1. Тесты в начале, а не в конце
Ценности: учёба, быстрое получение обратной связи, документирование, рефакторинг, проектирование в ходе тестирования.
Это основа всего. Важнейший аспект, включающий в себя все перечисленные ценности. Когда вы заранее пишете тесты, это помогает вам сначала понять, как должна быть структурирована схема «дано, когда, тогда». При этом вы сначала документируете, и, что ещё важнее, запоминаете и задаёте свои требования как самые важные аспекты.
Странно слышать о том, чтобы писать тесты до реализации? А представьте, насколько странно реализовать что-то, а при тестировании выяснить, все ваши выражения «дано, когда, тогда» не имеют смысла.
Также этот подход позволит проверять ваши ожидания каждые две секунды. Вы получаете обратную связь максимально быстро. Вне зависимости от того, насколько большой или маленькой выглядит фича.
Зелёные тесты — идеальная область для рефакторинга. Главная мысль: нет тестов — нет рефакторинга. Рефакторинг без тестов просто опасен.
Наконец, задав структуру «дано, когда, тогда», вам станет очевидно, какие интерфейсы должны быть у ваших методов и как они должны себя вести. Соблюдение чистоты теста также заставит вас постоянно принимать разные архитектурные решения. Это заставит вас создавать фабрики, интерфейсы, нарушать наследования и т. д. И да, тестировать станет легче!
Если ваши тесты — это живые документы, объясняющие работу приложения, то крайне важно, чтобы они делали это понятно.
2. Лучше без тестов, чем с плохими тестами
Ценности: учёба, документирование, рефакторинг.
Многие разработчики думают о тестах так: напишу фичу, буду гонять фреймворк для тестирования до тех пор, пока тесты не покроют определённое количество новых строк, и отправлю в эксплуатацию.
Мне кажется, нужно уделять больше внимания ситуации, когда новый разработчик начинает работать с этой фичей. О чём расскажут тесты этому человеку?
Тесты часто сбивают с толку, если наименования недостаточно подробны. Что понятнее: testCanFly или testCanFlyReturnsFalseWhenPersonHasNoWings ?
Если ваши тесты представляют собой всего лишь беспорядочный код, который заставляет фреймворк покрывать больше строк, с примерами, которые не имеют смысла, то пришло время остановиться и подумать, стоит ли вообще писать эти тесты.
Даже такие глупости, как присвоение переменным имён $a и $b , или присвоение имён, никак не связанных с конкретным использованием.
Помните: ваши тесты — живые документы, пытающиеся объяснить, как должно вести себя ваше приложение. assertFalse($a->canFly()) мало что документирует. А assertFalse($personWithNoWings->canFly()) — уже достаточно много.
3. Навязчиво прогоняйте тесты
Ценности: учёба, быстрое получение обратной связи, рефакторинг.
Прежде чем начать работу над фичей, запустите тесты. Если они сбоят до того, как вы принялись за дело, то вы узнаете об этом до того, как напишете код, и вам не придётся тратить драгоценные минуты на отладку сломанных тестов, о которых вы даже не беспокоились.
После сохранения файла запустите тесты. Чем раньше вы узнаете о том, что что-то поломалось, тем быстрее исправите и двинетесь дальше. Если прерывание рабочего процесса для решения проблемы вам кажется непродуктивным, то представьте, что позднее вам придётся вернуться на много шагов назад, если вы не будете знать о возникшей проблеме.
Поболтав пять минут с коллегами или проверив уведомления с Github, запустите тесты. Если они покраснели, то вы знаете, на чём остановились. Если тесты зелёные, можно работать дальше.
После любого рефакторинга, даже имён переменных, запустите тесты.
Серьёзно, запускайте чёртовы тесты. Так же часто, как вы нажимаете кнопку «сохранить».
PHPUnit Watcher может делать это за вас, и даже отправлять уведомления!
4. Большие тесты — большая ответственность
Ценности: учёба, рефакторинг, проектирование в ходе тестирования.
В идеале, каждый класс должен иметь один тест. Этот тест должен покрывать все публичные методы в этом классе, а также каждое условное выражение или оператор перехода…
Можно считать примерно так:
- Один класс = один тестовый случай.
- Один метод = один или несколько тестов.
- Одна альтернативная ветка (if/switch/try-catch/exception) = один тест.
Чем больше у вас будет публичных методов, тем больше понадобится тестов.
Никто не любит читать длинную документацию. Поскольку ваши тесты тоже документы, то маленький размер и осмысленность будут только увеличивать их качество и полезность.
Также это важный сигнал о том, что ваш класс накапливает ответственности и пришло время отрефакторить его, перенеся ряд функций в другие классы, или перепроектировав систему.
5. Поддерживайте набор тестов для решения проблем с регрессией
Ценности: учёба, документирование, быстрое получение обратной связи.
Вы думаете, что кто-то передаёт «10», но на самом деле передаётся «10 bananas». То есть приходят два значения, но одно лишнее. У вас баг.
Что вы сделаете в первую очередь? Напишете тест, который обозначит такое поведение ошибочным.
Конечно, тесты ничего не передают. Но теперь вы знаете, что нужно сделать, чтобы они передавали. Исправьте ошибку, сделайте тесты зелёными, разверните приложение и будьте счастливы.
Сохраните у себя этот тест. По возможности, в наборе тестов, предназначенных для решения проблем с регрессией.
Вот и всё! Быстрое получение обратной связи, исправление багов, документирование, устойчивый к регрессии код и счастье.
Что такое сигнатура функции? Signature (сигнатура) — это что?
Как известно, интерфейс прикладного программирования, именуемый API, включает в себя библиотеки функций и классов с описанием семантики и сигнатуры (signature) . В данной статье мы поговорим, что же такое сигнатура и для чего она нужна. Об этом написано уже много слов, но мы уверены, что чтение нашего текста тоже не будет для вас бесполезным.
Сигнатура — это часть общего объявления функции, которая позволяет средствам трансляции выполнять идентификацию этой самой функции среди других. В разных языках программирования есть различные представление о сигнатуре (signature).
Сигнатура (signature): какая она бывает?
Существует как сигнатура реализации, так и сигнатура вызова (обычно эти понятия различают).
Signature вызова в большинстве случаев формируется из синтаксической конструкции вызова функции, при этом учитывается сигнатура области её видимости, а также имя функции и последовательность фактических типов аргументов в самом вызове и в типе результата.
Если говорить о сигнатурах (signatures) реализации, то здесь участвуют следующие элементы, входящие в синтаксическую конструкцию объявления функции: — имя; — последовательность формальных типов аргументов; — спецификатор области видимости функции.
Signature в разных языках программирования
В языке программирования С++ простая функция распознаётся компилятором по последовательности типов её аргументов и её имени, что и составляет в данном языке сигнатуру или сигнату функции. И если функция — это метод некоторого класса, то в Signature участвует и имя класса.
Если говорить о языке программирования Java, то тут сигнатура метода составляется из его имени и последовательности типа параметров. То есть тип значение в signature не участвует.
Однако давайте подробнее остановимся на том, зачем нужна сигнатура в JavaScript.
Signature в JavaScript: особенности применения signature
Когда программист на Javascript овладевает самыми глубокими секретами функционального программирования, он всё чаще встречает стрелки с типом, которые написаны над функциями. Первая мысль: «Что такое? Я же мастер по динамически типизированному Javascript, который свободен от ограничений типов».
На самом деле, всё просто, а такие записи не что иное, как сигнатура типов. С помощью signature можно рассказать о функции, причём сама по себе сигнатура значит в функциональном программировании гораздо больше, чем можно подумать.
Почему Signature полезна в коде?
Signature определяет возвращаемые и входящие типы для функции, включая иногда типы, число и порядок аргументов, которые содержатся в функции. Таким образом, signature используется для отслеживания работы функции.
Сигнатура типов основана на системе Хиндли-Милнера. Если вы обнаружите функцию, которая задокументирована Signature и будете уметь понимать её, это даст вам самое наглядное представление о работе данной функции.
Signature и простые функции
Смотрим пример использования signature:
В вышеуказанном примере функция принимает строку, возвращая число. И если мы посмотрим на этот участок кода с signature внимательнее, то увидим следующее: 1. Вначале записывается имя функции, потом :: . 2. Далее перед стрелкой signature записывается входящий тип. 3. После этого возвращаемый тип записывается после стрелки signature либо в самом конце.
Собственно говоря, вполне нормально, когда функция имеет множественные signatures, пока это удобно. Но если она становится чересчур гибкой, следует использовать произвольные переменные Хиндли-Милнера.
Выводы о signature
Умение понимать signature полезно как в JavaScript, так и в прочих функциональных языках. И если нам нужно заимствовать любую чистую функцию, мы можем всего лишь обратиться к её signature, чтобы понять, с каким участком кода нам надо работать.
Golang
Команда ‘go test’ предполагает найти функции test, benchmark и example в файлах *_test.go, соответствующих тестируемому пакету.
Тестовая функция называется TestXxx (где Xxx не начинается со строчной буквы) и должна иметь сигнатуру,
Контрольная функция называется BenchmarkXxx и должна иметь сигнатуру,
Функция example похожа на функцию test, но вместо использования *testing.T для сообщения об успехе или неудаче выводит вывод в os.Stdout. Если последний комментарий в функции начинается с «Output:», то результат сравнивается точно с комментарием (см. Примеры ниже). Если последний комментарий начинается с «Unordered output:», то результат сравнивается с комментарием, однако порядок строк игнорируется. Пример без такого комментария компилируется, но не выполняется. Пример без текста после «Output:» компилируется, выполняется и, как ожидается, не будет производить вывод.
Godoc отображает тело ExampleXxx, чтобы продемонстрировать использование функции, константы или переменной Xxx. Пример метода M с типом получателя T или *T называется ExampleT_M. Может быть несколько примеров для данной функции, константы или переменной, отличающихся завершающим _xxx, где xxx — суффикс, не начинающийся с заглавной буквы.
Вот пример example:
Вот еще один пример, где порядок вывода игнорируется:
Весь тестовый файл представлен в качестве example, когда он содержит одну example функцию, по крайней мере, одну другую функцию, тип, переменную или объявление константы, и не содержит test или benchmark функций.
Тестируем на Python: unittest и pytest. Инструкция для начинающих
Меня зовут Андрей Смирнов, я занимаюсь Python-разработкой, автоматизацией технических процессов и преподаю промышленное программирование в Школе программистов МШП.
Не секрет, что разработчики создают программы, которые рано или поздно становятся очень масштабными (если смотреть на количество строчек кода). А с этим приходит и большая ответственность за качество.
Сейчас расскажу, как unittest и pytest помогут найти ошибки в программах и исключить их в будущем.
Итак, тестирование
Каждый, кто писал первые программы (будь то классический «hello, world» или же калькулятор), всегда запускал тесты, чтобы проверить их работу.
Сам факт запуска — самое первое, незримое касание технологии тестирования в вашей жизни. Рассмотрим его как процесс поиска ошибок на чуть более сложной программе.
Например, вам нужно ввести три числа (a, b, c) и найти корни квадратного уравнения. Для решения пишем код:
Сразу оговорюсь: любую задачу, какой бы она ни была краткой, я рассматриваю с позиции «когда-нибудь она вырастет и станет очень объёмной». Поэтому всегда стараюсь разделять программу на различные подпрограммы (ввод/обработка/вывод).
Возможно, вы уже заметили ошибку в коде. Однако иногда она может быть скрыта настолько глубоко, что её просто так не обнаружишь. И в таком случае единственный способ вывести ее на свет — протестировать код. Как это сделать?
— зная алгоритм нахождения корней уравнения, определяем наборы входных данных, которые будут переданы на вход программе;
— зная входные данные, можно вручную просчитать, какой ответ должна дать программа;
— запускаем программу и передаем ей на вход исходные данные;
— получаем от нее ответ и сравниваем с тем, который должен быть получен. Если они совпадают — хорошо, идём к следующему набору данных, если нет, сообщаем об ошибке.
Например, для данной задачи можно подобрать следующие тесты:
- 10x**2 = 0 — единственный корень x=0
- 2x**2 + 5x — 3 = 0 — у такого уравнения два корня (x1 = 0.5, x2=-3)
- 10x**2+2 = 0 — у этого уравнения корней нет
Тесты подобрали, что дальше? Правильно, запускаем:
Упс… В третьем тесте произошла ошибка. Как раз та, которую вы могли заметить в исходном коде программы — не обрабатывался случай с нулевым дискриминантом. В итоге, можно подкорректировать код функции так, чтобы этот вариант обрабатывался правильно:
Запускаем все тесты повторно и они срабатывают нормально.
Но учтите, чтобы повторно проверить программу, потребуется потратить несколько минут и снова проверить все три варианта входных значений. Если таких вариантов будет много, вызывать их вручную будет очень накладно. И здесь на сцену выходит автоматизированное тестирование.
Программа автоматического тестирования запускается на основе заранее заготовленных входных/выходных данных и программы, которая будет их вызывать. По сути, это программа, тестирующая другие программы. И в рамках экосистемы языка Python есть несколько пакетов, позволяющих автоматизировать процесс тестирования.
Unittest и pytest: пишем тесты
Две самые популярные библиотеки — unittest и pytest. Попробуем каждую, чтобы объективно оценить синтаксис.
Начнем с unittest, потому что именно с нее многие знакомятся с миром тестирования. Причина проста: библиотека по умолчанию встроена в стандартную библиотеку языка Python.
Формат кода
По формату написания тестов она сильно напоминает библиотеку JUnit, используемую в языке Java для написания тестов:
- тесты должны быть написаны в классе;
- класс должен быть отнаследован от базового класса unittest.TestCase;
- имена всех функций, являющихся тестами, должны начинаться с ключевого слова test;
- внутри функций должны быть вызовы операторов сравнения (assertX) — именно они будут проверять наши полученные значения на соответствие заявленным.
Пример использования unittest для нашей задачи
Запускается данный код следующей командой
python.exe -m unittest example.py
И в результате на экран будет выведено:
В случае, если в каком-нибудь из тестов будет обнаружена ошибка, unittest не замедлит о ней сообщить:
Unittest: аргументы “за”
- Является частью стандартной библиотеки языка Python: не нужно устанавливать ничего дополнительно;
- Гибкая структура и условия запуска тестов. Для каждого теста можно назначить теги, в соответствии с которыми будем запускаться либо одна, либо другая группа тестов;
- Быстрая генерация отчетов о проведенном тестировании, как в формате plaintext, так и в формате XML.
Unittest: аргументы “против”
- Для проведения тестирования придётся написать достаточно большое количество кода (по сравнению с другими библиотеками);
- Из-за того, что разработчики вдохновлялись форматом библиотеки JUnit, названия основных функций написаны в стиле camelCase (например setUp и assertEqual);
- В языке python согласно рекомендациям pep8 должен использоваться формат названий snake_case (например set_up и assert_equal).
Pytest
Возможно, наиболее популярный фреймворк с открытым исходным кодом из всех, представленных здесь.
Pytest позволяет провести модульное тестирование (тестирование отдельных компонентов программы), функциональное тестирование (тестирование способности кода удовлетворять бизнес-требования), тестирование API (application programming interface) и многое другое.
Формат кода
Написание тестов здесь намного проще, нежели в unittest. Вам нужно просто написать несколько функций, удовлетворяющих следующим условиям:
- Название функции должно начинаться с ключевого слова test;
- Внутри функции должно проверяться логическое выражение при помощи оператора assert.
Пример использования pytest для нашей задачи:
Запускается данный код следующей командой
pytest.exe example.py
И в результате на экран будет выведено:
В случае ошибки вывод будет несколько больше:
Pytest: аргументы “за”
- Позволяет писать компактные (по сравнению с unittest) наборы тестов;
- В случае возникновения ошибок выводится гораздо больше информации о них;
- Позволяет запускать тесты, написанные для других тестирующих систем;
- Имеет систему плагинов (и сотни этих самых плагинов), расширяющую возможности фреймворка. Примеры таких плагинов: pytest-cov, pytest-django, pytest-bdd;
- Позволяет запускать тесты в параллели (при помощи плагина pytest-xdist).
Pytest: аргументы “против”
- pytest не входит в стандартную библиотеку языка Python. Поэтому его придётся устанавливать отдельно при помощи команды pip install pytest;
- совместимость кода с другими фреймворками отсутствует. Так что, если напишете код под pytest, запустить его при помощи встроенного unittest не получится.
Ну и что лучше?
- Если вам нужно базовое юнит-тестирование и вы знакомы с фреймворками вида xUnit, тогда вам подойдёт unittest.
- Если нужен фреймворк, позволяющий создавать краткие и изящные тесты, реализующие сложную логику проверок, то pytest.
Post Scriptum
Тема контроля качества очень обширна. И даже к написанному мной коду очень легко придраться. Как минимум здесь отсутствует проверка на то, что вводимые данные обязательно должны быть целыми числами. Если ввести любое другое число или даже строку, она обязательно завершится с ошибкой.
Кстати, в этой программе я намеренно оставил ещё одну ошибку (на сей раз уже логическую), связанную с нахождением корня. Напишите в комментариях, с чем она может быть связана, и какой тест поможет её отловить