Starbound как сделать стены на заднем плане
Перейти к содержимому

Starbound как сделать стены на заднем плане

  • автор:

Starbound как сделать стены на заднем плане

Starbound

5 фев. 2014 в 14:46
5 фев. 2014 в 14:47
5 фев. 2014 в 14:56

you can start a town, it really depends how far in the game you are and the stuff you have to make it. for example you’ll find more decor stuff all over and could be searching for hours! you need spawner pods for NPCs, these can be found on planets too in chests.

i suggest you take advantage of the 3D printer on the ship, you lose the item you scan but can make copies of that item all the time but at the cost of pixels

i also suggest looking into a wiki page if you feel stuck as most people on these forums are never helpful and just end up getting into discussions and arguments that are completely off topic

Starbound как сделать стены на заднем плане

Reddit and its partners use cookies and similar technologies to provide you with a better experience.

By accepting all cookies, you agree to our use of cookies to deliver and maintain our services and site, improve the quality of Reddit, personalize Reddit content and advertising, and measure the effectiveness of advertising.

By rejecting non-essential cookies, Reddit may still use certain cookies to ensure the proper functionality of our platform.

For more information, please see our Cookie Notice and our Privacy Policy .

Как сделать Starbound более плавным?

Щелкните правой кнопкой мыши на «Starbound.exe» и вверху перейдите к «Совместимость», там будут две опции: нижняя: «Запустить эту программу от имени администратора» и «Отключить отображение высокого масштабирования в настройках DPI». затем нажмите «Применить» и «ОК».

Сколько бит в Starbound?

Starbound в 8-битной и 64-битной версиях.

Как получить больше пикселей в Starbound?

В настоящее время лучший способ производить пиксели — это продавать транспондеры космических станций. Их стоимость составляет 150 000 пикселей, и они продаются за 30 000. Вам нужна руда, чтобы приобрести их. Итак, стратегия заключается в том, чтобы отправиться на поле астероидов и в изобилии добывать медь, серебро, золото.

Как передать пиксели в Starbound?

Синтаксис команды создания предмета следующий:

  1. /spawnitem [ID предмета] [Количество] Чтобы создать деньги, все, что вам нужно сделать, это заменить [ID предмета] на «деньги» (в пикселях), а [Сумма] на сумму денег, которую вы хотите дать себе.
  2. /spawnitem деньги 10.
  3. /spawnitem деньги 1000.

Как использовать читы в Starbound?

В режиме администратора команды можно использовать, набрав /, а затем ключевое слово для команды. Режим администратора можно включать и выключать с помощью команды /admin. Режим администратора требуется только для команд администратора и отладки — основные команды можно использовать даже без прав администратора.

Как создавать предметы в Starbound?

Starbound: как создавать предметы

  1. Нажмите «C», чтобы вызвать консоль Starbound с вашего корабля.
  2. введите «/admin»
  3. введите «/spawnitem имя элемента [количество] [параметры варианта], чтобы создать нужный предмет.

Как создавать модули манипуляторов в Starbound?

Вы можете просто создавать модули манипулятора с помощью «/spawnitem manipulatormodule», а затем их количество, которое вы хотите (например, /spawnitem manipulatormodule 1000).

Где улучшить манипулятор материи?

Чтобы обновить манипулятор материи, вам нужно нажать на что-то, что не выделено серым цветом — вы можете увидеть цвет капли воды, поэтому, если вы нажмете на нее, кнопка обновления станет желтой, и вы сможете ее обновить.

Как улучшить свой корабль в Starbound?

  1. Активируйте права администратора.
  2. Введите «/spawnitem shipT8» (или замените число на желаемый уровень корабля), затем используйте предмет для улучшения своего корабля.

Сколько членов экипажа вы можете иметь в Starbound?

12 членов экипажа

Как победить Дредвинга?

Для борьбы с Крылом Ужаса рекомендуется иметь как минимум титановую броню и оружие дальнего и ближнего боя. Щит необязателен, но рекомендуется для одноручного оружия. Кроме того, технология Pulse Jump чрезвычайно полезна для прыжков через одиноких пингвинов-миньонов, которых босс направил вниз.

Есть ли в Starbound боссы?

Они бывают двух типов: боссы миссий и побочные боссы. Они уникальны среди других врагов тем, что у них гораздо более продвинутый ИИ, и что они не могут быть поражены каким-либо ослаблением, но в то же время не обладают никаким сопротивлением стихиям любого рода, за одним исключением (см. Хранитель Убежища).

Как получить дублоны в Starbound?

Дублон — это жетон, который продает бармен в клубе пингвинов Beak Easy под аванпостом. Он не будет продавать дублоны до тех пор, пока игрок не победит Крыло Ужаса и не восстановит клуб. Их можно обменять с помощью трех бриллиантов у бармена.

Как мне отремонтировать мой корабль Starbound?

После победы над Ужасом Эркиуса откроется проход для сбора необходимых кристаллов Эрхиуса, а также телепорт, чтобы вернуться к капитану верфи на заставе. Он отремонтирует ваш корабль после сдачи, что позволит ему путешествовать на другие планеты в локальной системе.

Как победить Эрхиус хоррор?

Чтобы победить босса, активируйте 4 переключателя в комнате. Они превратятся из красного света в синий. Как только все четыре будут активированы, прыгайте вниз и используйте увиденную пушку. Ужас Эркиуса перейдет в следующую фазу или будет побежден.

Как мне начать играть в Starbound?

  1. Исследуйте орбитальную планету.
  2. Найдите архаичный источник энергии.
  3. Соберите фрагменты ядра.
  4. Используйте Фрагменты ядра, чтобы активировать Врата.
  5. Найдите источник загадочных сообщений.

Что делать в Старбаунде?

Чем можно заняться в Starbound?

  • Завершите основную сюжетную линию квестов.
  • Получите желаемую броню/оружие.
  • Получите желаемые косметические предметы.
  • Выполните все побочные квесты.
  • Увеличьте размер корабля, украсьте корабль.
  • Полное судно с желаемыми членами экипажа.
  • Максимальная технология.
  • Максимально используйте Манипулятор Материи.

Как стать лучше в Starbound?

Советы по строительству Starbound

  1. Удерживайте Shift, чтобы разместить блоки 1 × 1.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы удалить фоновые плитки.
  3. Укради, не уничтожь.
  4. Используйте флаги для установки точек деформации.
  5. Используйте телепорты для создания транспортной сети.
  6. Принесите платформы и веревки при копании шахт.
  7. Кайтинг является ключевым.
  8. Всегда проверяйте свои навыки обращения с оружием.

Как разместить стены в Starbound?

На это легко ответить. Просто щелкните правой кнопкой мыши при размещении блоков, чтобы сделать внутренние стены. Щелкните правой кнопкой мыши любой блок, и стена будет создана. Чтобы разрушить стену, щелкните правой кнопкой мыши любой инструмент на стеновом блоке.

Как разрушать стены в Starbound?

Если вы нажмете левую кнопку мыши, то блоки на переднем плане будут удалены, а если вы нажмете правую кнопку мыши, то удалит фоновые блоки. То же самое для размещения блоков: щелчок левой кнопкой мыши поместит их на передний план, а щелчок правой кнопкой мыши поместит их на задний план.

Как сажать семена в Starbound?

Основным инструментом, необходимым для ведения сельского хозяйства, является мотыга. Он используется для обработки почвы (см. список ниже) в пригодные для использования сельскохозяйственные угодья с помощью левой кнопки мыши. Затем семена можно поместить на вспаханную почву. Каждому растению требуется определенное время для роста.

Сколько времени нужно растениям, чтобы вырасти в Starbound?

Обрезка изображений и среднее время роста

Автоматический сбор семян: 30 минут Сбор семян Авесминго Авесминго: 45 минут
Ананас Сбор семян ананаса: 40 минут Картофель Сбор семян картофеля: 40 минут
Сбор семян сахарного тростника: 30 минут Сбор семян томатов: 30 минут

Как выращивать хлопок в Starbound?

Вы найдете немного хлопка на поверхности пышных планет. Соберите хлопок, нажав «E», а затем сломайте собранный хлопок, чтобы получить семена хлопка. Соберите как можно больше семян хлопка с разных пышных планет и создайте хлопковую ферму.

Как сделать стены в старбаунд

Возможность редактировать оружия, Модули нэз, Ошейников петов, сложности игры, уровень корабля, максимальное кол-во топлива на корабле(по ум1000), приборов в эл.монтажной станции(разные задержки, для дверей, света) и многих других полезных вещей.

1. распаковать в любую папку
2. сделать копию сохранений навсякий Starbound\storage\player
3. файл из архива python34.dll поместить в windows\system32
4. запустить starcheat.exe
5. указать путь к игре
6. прочитать до конца мою инструкцию(желательно)
7. сохранять сохранение только с закрытой игрой, не запускать 2 редактора, 2 игры

двойным щелчом по пустой клетке инвентаря, в фильтр пишите название вещи которую хотите поменять в ней будет код, его и меняйте.

к примеру для «модулей нез» в графе augment после effects дописываем следующие :

«lowgravaugment», низкая гравитация
«regenerationaugment3», постоянный реген
«jumpboostaugment», небольшое увеличение прыгучести
«lightaugment3», свечение сильное
«runboostaugment», небольшое увеличение скорости
«thornsaugment», монстры получают тот же урон что и наносят вам
«maxenergyboostaugment3» увеличение энергии

можно дописать ещё увеличение хп и дамага но это уже на любителя, однако с маневреностью играть намного интереснее

к примеру для оружия (у меня гранадлаунчер) в графе primaryAbility после имеющегося кода перед закрывающейся кавычкой дописываем:

«inaccuracy»: 0.1, если не будет этой строчки снаряды будут накладываться друг на друга и будут выглядеть как 1 снаряд, это увеличит урон без визуальных эффектов
«projectileCount»: 5 кол-во за раз выпущеных снарядов

незабывайте про запятые, если неправильно написано будет снизу красная надпись

с петами тоже самое как и с модулями нез, можно сделать мирного светящегося проходящего сквозь стены, а можно безжалостного убийцу с регеном хп, большим уроном и неслабым взрывом после смерти(против босов самое то)

всё и сразу не советую ставить, будет просто не интересно, а вот выборочно что то добавить будет намного интересней. К примеру с использованием тройного прыжка+гравитации+увеличение силы прыжка очень легко не упасть в лаву, или разбится насмерть перед землей будет намного проще нажимать на пробел чем в падении на скорости быстрее твоего фпс.

так же могу добавить если у кого то вдруг лагает игра : на рабочке правой панель нвидия->управление 3д->1.выберете программу старбоунд екзешник, 2. высокопроизв. проц. нвидия, 3. вертикальный синхроинпульс ВКЛ. сохранить применить и всё ок

Blocks.jpg

Блоки (Blocks) — материалы, размером 8 на 8 пикселей, из которых состоит весь мир в Starbound, от планет до всевозможных сооружений. Их можно подобрать с помощью специальных инструментов и затем использовать в крафте или переставить на другое место.

О создании стен и фоновых стен подробнее описано в статье манипулятор материи.

Также есть платформы. Это полутвердые блоки. Игрок может прыгать и ходить по ним или падать сквозь них, удерживая кнопку вниз. Они игнорируются в некоторых случаях, например при езде на транспорте. В отличие от целых блоков, за них нельзя зацепиться веревкой или крюк-кошкой.

Содержание

Типы блоков

Блоки разделены по категориям:

  • природные блоки
  • строительные блоки
  • блоки деревень и подземелий
  • недоступные блоки

Природные блоки

Природные блоки — это те блоки, из которых состоят планеты и их спутники, от магмы до астероидного поля. На них могут располагаться модификаторы, такие, как трава или руды.

Уголь (Coal) Медная руда (Copper Ore)
Серебряная руда (Silver Ore) Золотая руда (Gold Ore)
Железная руда (Iron Ore) Вольфрамовая руда (Tungsten Ore)
Титановая руда (Titanium Ore) Дюрасталевая руда (Durasteel Ore)
Эгизальтовая руда (Aegisalt Ore) Виолиумная руда (Violium Ore)
Ферозиевая руда (Ferozium Ore) Соляриевая руда (Solarium Ore)
Фрагмент ядра (Core Fragment) Кристаллы эркиевого топлива (Crystal Erchius Fuel)
Осколок призмы (Prism Shard)
Твердые блоки

Данные блоки имеют возможность перекраски.

Пояснение к таблице:

Сыпучие блоки

Сыпучие блоки — это блоки подверженные гравитации; они начинают скатываться и падать вниз, если из под них и по бокам убрать опору.

Пояснение к таблице:

Дополнительные блоки:

В дополнение к натуральным блокам, есть также 10 разновидностей необработанного камня, которые используются при генерации планеты. При сборе они превращаются в каменный блок. Эти блоки можно получить через консольные команды. Все блоки, кроме 14, имеют одинаковое описание.

Rock 01 Rock 02 Rock 03 Rock 04
Rock 12 Rock 14 Rock 15 Rock 17
Rock 19 Rock 20

Создаваемые блоки

Создаваемые блоки — это блоки, которые можно изготовить самому из природных и уже созданных блоков, красителей и руд.

Данные блоки имеют возможность перекраски.

Основные блоки:

Пояснение к таблице:

Платформы
Рельсы
ИКОНКА НАЗВАНИЕ ПРОЧНОСТЬ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
Ржавые рельсы (Rusty Rail) 3 Только крафт
Композитные рельсы (Composite Rail) 4 База министерства Апексов
ИКОНКА НАЗВАНИЕ ПРОЧНОСТЬ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
Решётчатое окно (Window Lattice) 2 Различные структуры и данжи
Деревня Авиан, Болото, Разоренный дворец Хилотлов
Медное окно (Copper Window) 4 Паровой источник
Заборы

Блоки деревень и подземелий

Блоки деревень и подземелий могут быть найдены в структурах повсюду в игре. Эти блоки могут быть выломаны из этих структур так же как и все другие блоки, но в некоторых из структур стоят устройства для защиты блоков. Большинство рецептов этих блоков открывается когда они будут подобраны, позволяя сделать больше таких блоков на деревянном верстаке или промышленном верстаке.

Строительные блоки

Данные блоки имеют возможность перекраски.

Основные блоки:
ИКОНКА НАЗВАНИЕ ПРОЧНОСТЬ СЫПУЧЕСТЬ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
Древний блок (Ancient Block) 20
Технический блок Авиан (Avian Tech Block) 16 Подземные Данжи
Деревня Флоран
Микроданжи Авиан
Кактусовый блок (Cacti Block) 2
Апартаменты Апексов, База министерства Апексов, Разоренный дворец Хилотлов и Деревня Новакидов
Деревня Новакидов, База министерства Апексов, Апартаменты Апексов и Подводный город Хилотлов
Бетонный блок (Concrete Block) 8 Апартаменты Апексов, Повстанческий лагерь Апексов, Подводный город Хилотлов и другие поселения
Темный гладкий камень (Dark Smooth Stone) 16 Деревни
Тёмный кирпич храма (Dark Tomb Brick) 16 Подземные Данжи
Эркиевый кристалл (Erchius Crystal) 8 Эркиевый добывающий объект
Весна
Балка (Girder Block) 16 Подводный город Хилотлов, Литейная и Микроданжи в Токсичном биоме
Мшистый камень (Grassy Rock) 12 Здания Альпак в биоме Альпы
Предупреждающий блок (Hazard Block) 4 Форпост, База министерства Апексов, Подводный город Хилотлов и Микроданжи в биомах Литейная, Мутировавший, Снег, после улучшений корабля
Тяжелая железная решетка (Heavy Iron Bars) 8 Повстанческий лагерь Апексов, различные здания в биомах Выжженный, Болото, Токсичный
Тяжелый каменный кирпич (Heavy Stone Brick) 16 Замок Глитчей, Крепость зла Глитчей, Подземелье Глитчей, Деревня Новакидов и Канализация
Высокотехнологичный блок (Hi-tech Block) 16 Апартаменты Апексов и Микроданжи в биомах Мутировавший и Снег
Отходы электроники (Junk Tech) 8 Различные структуры Апексов
Лёгкий металл (Light Metal) 16 Различные структуры и данжи
Блок лунной базы (Lunar Base Block) 20 Подводный город Хилотлов и Эркиевый добывающий объект
Металлические прутья (Metal Bars) 8 Различные структуры
Космический корабль, Тестовый объект Апексов, Апартаменты Апексов и Деревня Новакидов
Форпост, Тестовый объект Апексов и Подводный город Хилотлов
Упакованная моховая грязь (Mossy Packed Dirt) 4 Охотничьи угодья Флоран
Подводный город Хилотлов, Подводные руины Хилотлов, Разоренный дворец Хилотлов, Город Хилотлов, Деревня Новакидов, дома Хилотлов на островах Океана
Изысканная кровля (Ornate Roof Block) 8 Подводный город Хилотлов, Подводные руины Хилотлов, Разоренный дворец Хилотлов, Город Хилотлов, дома Хилотлов на островах Океана, Библиотека Великой Пагоды
Изысканная плитка (Ornate Tiles) 8 Подводный город Хилотлов, Подводные руины Хилотлов, Разоренный дворец Хилотлов, Город Хилотлов, дома Хилотлов на островах Океана, дома Лягушек в Болоте, Библиотека Великой Пагоды
Подводный город Хилотлов, Подводные руины Хилотлов, Разоренный дворец Хилотлов и дома Хилотлов на островах Океана
Изысканное дерево (Ornate Wood) 8 Многие структуры
Бетон Форпоста (Outpost Concrete) 20 База министерства Апексов и Микроданжи в биоме Тундра, Форпост
Опорная балка Форпоста (Outpost Support Beam) 20 Подводный город Хилотлов, Тестовый объект Апексов и Микроданжи в биомах Тундра и Токсичный, Форпост
Толстая стена форпоста (Outpost Thick Wall) 20 Подводный город Хилотлов, Воздушный корабль Авиан, Тестовый объект Апексов, Апартаменты Апексов и Микроданжи в биоме Тундра, Форпост
Форпост и Микроданжи в Мутировавшем биоме
Окрашенный кирпич (Painted Brick) 8 Деревня Авиан, Подводный город Хилотлов и Микроданжи в биоме Пустыня
Болото, Каньон Флоран, Подземелье Глитчей, Разоренный дворец Хилотлов и Микроданжи в биоме Смола
Деревни
Подводный город Хилотлов
Подводный город Хилотлов
Подводный город Хилотлов и Микроданжи в биоме Кости
Канализация и Токсичный биом
Укрепленный техно блок (Reinforced Tech Block) 16 Подводный город Хилотлов
Блок с кромкой (Ridged Block) 20 Повстанческий лагерь Апексов и арена из заданий Нуру
Каменные кирпичи (Rock Bricks) 16 Подземные данжи
Ржавый металл (Rusty Metal) 16 Тюрьма Людей и Выжженный
Песчаные кирпичи (Sandstone Bricks) 4 Микроданжи в биоме Пустыня
Горизонтальная труба (Sewer Pipe) 8 Канализация и Токсичный биом
Теневой камень (Shadow Rock) 8 Полночь
Теневой заостренный блок (Shadow Spike Block) 16 Полночь
Полночь
Космический корабль, База министерства Апексов, Тестовый объект Апексов и Подводный город Хилотлов
Сёдзи экранная панель (Shoji Screen Panel) 4 Разоренный дворец Хилотлов, Подводный город Хилотлов, Подводные руины Хилотлов, Город Хилотлов
Простой блок храма (Simple Temple Blocks) 16 Сельская деревня Авиан, Гробница Авиан и микроданжи в биомах Пустыня и Оазис
Маленький каменный кирпич (Small Stone Brick) 16 Замок Глитчей, Крепость зла Глитчей, Подземелье Глитчей, Деревня Новакидов и Канализация
Сельская деревня Авиан и Гробница Авиан
Маленький кирпич храма (Small Tomb Brick) 16 Подземеные Данжи
Гладкий металл (Smooth Metal) 8 Крафт, Подводный город Хилотлов и Микроданжи в Мутировавшем биоме
Гладкий панельный блок (Smooth Plated Block) 8 крафт, Подводный город Хилотлов и Микроданжи в Мутировавшем биоме
Гладкий кирпич храма (Smooth Tomb Brick) 16 Гробница Авиан и Микроданжи в биоме Пустыня
Блок дерна (Sod Block) 2 Здания Альпак в биоме Альпы
Мягкий кирпич (Soft Brick) 8 Деревня Новакидов, Деревня Авиан и Микроданжи в биомах Оазис и Паровой источник
Крепость зла Глитчей и Подводный город Хилотлов
Апартаменты Апексов, Подводный город Хилотлов, Деревня Новакидов и Микроданжи в биоме Пустыня
Сельская деревня Авиан и Гробница Авиан
Сельская деревня Авиан и Гробница Авиан
Деревня Флоран, Лачужная деревня Флоран, Деревня Глитчей и дома Фенероксов в биоме Саванна
Метательный блок (Throwing Block) 16 База министерства Апексов
Гробница Авиан, микроданжи в биоме Пустыня
Непомеченный кирпич склепа (Unmarked Tomb Brick) 16 Различные структуры Авиан
Необработанная древесина (Unrefined Wood) 2 Деревня Флоран и Микроданжи в биомах Саванна и Кости.
Настенная панель (Wall Panel) 8 Космический корабль, База министерства Апексов и Подводный город Хилотлов
Деревни
Поддерживающий плетеный блок (Wicker Support Block) 4 Различные структуры и биомы
Тестовый объект Апексов, Апартаменты Апексов и Деревня Новакидов
Деревянный мостовой блок (Wooden Bridge Block) 4 Деревни и различные маленькие структуры
Платформы
ИКОНКА НАЗВАНИЕ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
Медная лестница (Copper Ladder)
Платформа лунной базы (Lunar Base Platform)
Вольфрамовая платформа (Tungsten Platform)
Старая платформа (Wrecked Platform)

Недоступные блоки

Эти блоки существуют, но не могут быть получены в игровом процессе, только с помощью консольных команд.

Природные блоки
ИКОНКА НАЗВАНИЕ ПРОЧНОСТЬ СЫПУЧЕСТЬ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
Блок из плоти (Flesh Pile) 20
Облако (Cloud) 0.01
Кристальный блок (Purple Crystal Block) 8
Создаваемые блоки
Блоки деревень
ИКОНКА НАЗВАНИЕ ПРОЧНОСТЬ СЫПУЧЕСТЬ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ
Храм Великого государя
Облицовочный кирпич (Ledge Brick) 20 Арена, на которой проходятся задания от Нуру
Блок материи (Matter Block) 10
Ржавый блок (Rusty Block) 16 Токсичный биом
Паутина (Spider Silk) 0.01
. (. ) 8 Полночь, фон Ковчега
Голубой неоновый блок (Blue Neon Block) 20
(Dead Core) 2048 Ядро Лун

Изображения моделей блоков

В следующих таблицах показано наглядное изображение блоков 3х3. Обратите внимание, что такие блоки как грязь и песок могут быть разных цветов.

Внимание: в таблицы не вошли материалы, которые были удалены из игры, либо же которые имеются в файлах игры, но в саму игру введены не были и могут быть используемы только в режиме разработчика!

Для того, чтобы использовать читы в Starbound, достаточно всего лишь вводить перечисленные ниже команды в чат игры. Обратите внимание на то, что перед каждой командой стоит символ «/» (его вводим без кавычек). Помните, что пропустив этот момент, вы не добьетесь того, чтобы коды в Starbound работали. Теперь что до перечня доступных команд:

/admin — ключевая команда, позволяющая стать бессмертным, также одним махом изучите все рецепты и сможете крафтить даже без материалов. Помимо всего прочего, вы получите в свое распоряжение бесконечный запас энергии. А еще она делает возможным использование остальных команд, перечисленных ниже, так что начинать всегда определенно стоит с нее.

/help — очень полезная функция, отображает все доступные рабочие команды, а также показывает детальную информацию о каждом конкретно интересующем вас действии. Это делается, введя /help «нужная команда».

/clearstagehand — уберете все предметы, находящиеся возле курсора, в инвентаре же все останется на месте.

/coordinate — полезная порой информация: показывает координаты текущей планеты.

/fullbright — максимальное освещение пространства и минимум темноты.

/disableSpawning — монстры по всей вселенной прекращают спауниться.

/enableSpawning — противоположная команда той, что выше: начинают спауниться монстры.

/itemid — отображает id предмета, на который вы навели курсор.

/naked — снимает всю экипировку с персонажа, полезно, когда нужно полностью ее сменить.

/played — отображает статистику персонажа.

/whereami — точные координаты местонахождения персонажа.

/whoami — отображает ваш ник и включены ли права администратора.

/suicide — самоубийство, как ни странно. Срабатывает мгновенно.

/setspawnpoint — ставит точку воскрешения туда, куда наведен курсор. Настоятельно рекомендуем избегать для этого блоков.

/statistics — вся ваша статистика в игре.

/warp — телепорт игрока в заданное место, как пример — /warp nowhere — на стартовую точку текущей планеты, на свой корабль — /warp OwnShip, вниз на планету — /warp OrbitedWorld, можно и указывать другие планеты командой /warp CelestialWorld:»ID-координаты», в зал испытаний — /warp ClientShipWorld:»UUID персонажа».

/gravity — покажет актуальный уровень гравитации на текущей локации, стандартное значение параметра — 80.

/setgravity — возможность изменить гравитацию, причем отрицательная станет причиной вашего полета в воздух. После /setgravity нужно указывать какое-то число, обозначающее силу притяжения. Чтобы сбросить до исходного параметра, введите /resetgravity.

/spawnitem — создание того или иного предмета в заданном месте. После команды указываем через пробел ID предмета и еще раз через пробел цифрами — количество. Без цифры предмет будет в единичном числе.

/spawnliquid — можно создать желаемую жидкость в заданном месте: после команды обязательно указывайте ID жидкости и ее количество, но не перестарайтесь, чтобы не подтопить все вокруг.

/spawnnpc — создание конкретного NPC в заданном месте: указывается по принципу /spawnnpc «название расы» «ID NPC» «уровень».

/spawnmonster — создание нужного вам монстра в конкретно заданном месте. Формат написания — /spawnmonster «ID монстра» «Уровень».

Бывают игры, у которых нет четкого алгоритма продвижения по сюжету, а прохождение Starbound — как раз одно из таковых. В распоряжении игрока имеется технология, позволяющая путешествовать в космосе, его космический корабль служит одновременно и транспортом, и домом, при помощи которого можно бороздить просторы вселенной. В этой самой вселенной есть огромное количество самых разных планет, доступных для посещения и исследования.

Именно этот фактор и стал причиной того, что прохождение Starbound будет разительно отличаться для разных игроков. Дело в том, что нет никаких жестких рамок, куда лететь и что делать, у вас полное право выбора. Но главное даже не это: одной из фишек игры считается процедурная генерация, обеспечивающая уникальность для абсолютно каждой планеты, а еще — создание на поверхностях этих самых планет случайного контента.

То есть то, что встретили вы, посетив определенную локацию, практически гарантированно не встретит там же другой игрок, когда туда отправится. И наоборот. С учетом этого нет и не может быть какого-то алгоритма прохождения, можно заниматься всем, что хотите. Без каких-либо ограничений и рамок. Можете ураганом уничтожать все и всех, что вам попадется, а можете заниматься добычей ресурсов. Можно истреблять различных инопланетных чудищ, но можно и сооружать крепости и так далее.

Единственное, чем явно можно упростить прохождение Starbound — это модификация своего корабля, который имеет колоссальное значение в этом мире. Улучшение позволит обзавестись большим количеством мест, контейнеров, станций для крафта и даже усовершенствовать интерьер. Однако обновления различные не падают с потолка: для их получения придется выполнять квестовые цепочки, становящиеся доступными, когда вы почините поврежденные на первой стадии игры двигатели и FLT-привод. Квесты можно получить на главном форпосту в старом здании.

Особняком отметим, что важна еще и последовательность выполнения таких квестов, в противном случае можете не получить апгрейд. К счастью, это довольно прозрачная и простая система: нужно всего-то предварительно выполнять рядовые квесты, доступные для прохождения, чтобы разблокировать те, что открывают улучшения. А еще помните, что у разных квестов разные же требования к игроку, чтобы была возможность хотя бы их запустить. Но это не для всех. Например, для задания Racial Starter их нет вообще, взять сможет любой желающий.

А вот для задания Tutorial VIII: Ups and Downs, например, хоть и нет требований к игроку, но есть к кораблю: нужно иметь двадцать фрагментов ядра. И подобное встречается часто, так что имейте это в виду, чтобы прохождение Starbound не вызывало у вас трудностей.

Starbound - Starbound для чайников.

Starbound для чайников.

Этот FAQ был написан с целью предоставления читателю базовой информации про Starbound. Приятного ознакомления.

Starbound - Starbound для чайников.

Starbound для чайников.

>Ну и что это вообще такое? Что за Starbound такой?

Здрасте. Старбаунд это двухмерная игра, в которой вкусно смешан платформер и адвенчура, присыпанное элементами ролевых игр и ураганной боевой системой. У игры очень приятный и добрый Sci-fi сеттинг, в котором мы играем представителем одной из 7 рас и имеем технологию путешествовать в космосе. Мы получаем космический корабль, который служит нам домом, используя который в дальнейшем сможем пересечь всю вселенную. К сожалению, путешествия реализованы не как, например в EVE Online/серии X и даже близко не напоминает космосимы.

Вселенная наполнена до краев огромным количеством экзотических и уникальных планет, которые мы можем свободно посещать и исследовать. Это достигается одной из особенностей игры – процедурной генерацией, которой достигается уникальность каждой отдельной планеты от другой, а так же создание различного случайного контента на них, например подземелий.

В Старбаунде, у нас есть полная свобода действий, мы можем заняться всем, чем захотим. Игра предоставляет большое число различных способов игры и огромную свободу действий, например, уничтожение всего что встретиться нам на пути, исследование подземелий, копание/шахтерство с целью добычи ценных материалов, ловля монстров и использование их в качестве своих спутников, постройка крепостей, и многое, многое другое. Click

Starbound - Starbound для чайников.

Starbound для чайников.

>Погоди-ка, да от этой игры за версту тащит Террарией.

Отчасти верно, Starbound заимствует часть базовых механик от Terraria. Пиксель арт, управление персонажем, “блочный” мир – всё это напоминает Террарию. Стоит отметить, что строительство, так же взятое на манер Террарии, Старбаунд расширяет таким образом, что нам не захочется убить себя в процессе постройки.

Многие считают Starbound духовным преемником Terraria. Он разрабатывается инди-студией Chucklefish, которую основал Finn «Tiyuri» Brice (Tiy, Тий, в простонародье) — один из разработчиков Террарии, который в то время рисовал арт и спрайты для неё.

Коротко говоря, если Вам нравилась/нравиться Террария, то Вам, кхм, охрененно понравится Старбаунд. click

Starbound - Starbound для чайников.

Starbound для чайников.

>Ты упоминал космический корабль?

Да, Космический Корабль. Какой же космос без путешествий по нему. В начале игры, наш персонаж получает личный и небольшой космический корабль, который со временем(на разных этапах прохождения игры) будет увеличиться в размерах, получая дополнительные отсеки. Зачем же он вообще нужен, спросите Вы. Корабль служит нам личным домом, средством передвижения по вселенной, и пристанищем для NPC. Кроме того, мы можем обустроить его как захотим и пригласить на него своих друзей, похвастаться трофеями. Click.

Starbound - Starbound для чайников.

Starbound для чайников.

Путешествия по вселенной реализованы просто, но интересно. Мы можем летать от сектора к сектору используя топливо, и от планеты к планете за просто так. Находясь на нашем корабле, мы можем использовать меню навигации, используя который можно осмотреть местную планетарную систему или весь сектор. Перемещаться можно как выбрав интересующее нас место, так и введя координаты вида XXXXXXXX : YYYYYYYY (Которые, кстати, можно узнать у друга, например. Таким образом можно посмотреть, что за планету он так расхваливал). Подробнее про навигацию в космосе можно узнать из этого поста. Click.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *